第1章 古神诅咒-《天赋诅咒叠加无数层,外星文明都懵了》


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    陈默立刻打开属性面板。

    玩家:不语

    等级:1

    经验值:0/1000

    生命:100/100

    能量:100/100

    敏捷:10

    物理防御:10

    法术防御:10

    物理伤害:10

    法术伤害:10

    自由属性点:0

    注:生命及能量属性获得自由属性点10倍增幅

    所有玩家初始七维属性统一分配。

    天赋:古神诅咒

    品级:黑铁级(可成长)

    来自无上古神的庇护,敌对目标受到玩家攻击伤害,将额外叠加一层古神诅咒。

    基础属性:每秒造成-1点真实伤害,持续100秒,诅咒期间生命值不可恢复。

    隐藏属性:击杀精英级以上怪物可持续提升真实伤害,击杀boss级怪物可持续提升天赋品级。

    哪怕已是多年没有正儿八经玩游戏,陈默也忽然发觉,自己角色的天赋貌似不简单。

    黑铁级的天赋属性或许看起来有些垃圾,但若是到了后期,随着真实伤害的不断提升,那可就极其可怕了!

    毕竟,真实伤害可是无视任何防御的!

    更恶心的还是,诅咒期间生命值不可恢复,这是只能眼睁睁看着自己慢慢诅咒致死,却无能为力!

    嘶,残忍~

    而且,天赋品级后面可是标注着(可成长),只要触发天赋的隐藏属性,不仅仅基础属性能够得到持续提升,品级也会继续提升,说不定还有其他惊喜呢!

    这游戏,大有搞头啊!!!

    只是不知道,其他人的天赋是否也可成长,还是固定的?

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