第(2/3)页 可饶是如此,我还是给我自己配比出来的方案吓了一跳。 聚拢在前方的三位大梦族成员,顷刻就被打得大角崩碎,首当其冲那位直接就碎成了好几瓣! 这恐怖的威力搁谁受得了? 连杀几位大梦族天骄,这下终于让他们反应过来了,下一刻,周围的力量山呼海啸一般高潮迭起,把一大片的区域搅动得如同云梦海! 在此之前,紫瞳族和大梦族合作上也不少分歧,能够在一块地盘上挖掘,也都是靠打出来的。 只是双方交手很少上底层的天骄,最多是让中层精英和顶级精英之间进行对战而已。 一来是最大程度的保全己方势力,二来也能够把损失降到最低。 族群之间是需要同舟共济的,在如今这完全靠碰运气的地方,不是每天每个族人都能赚到足额积分。 只要碰上一些星石比较分散,每个挖掘点数额多半很少,一位顶级天骄的存在意义比不上一群普通天骄撒网式开采挖掘。 毕竟晶石坚韧,星石存在其中,几乎又能完美的类似于隐身状态,大部分时间疲于奔命的寻找筛选爆点,真不如撒网捕鱼,因为总会有爆发的那个人。 所以组团的意义就在于此,只要在入夜之前,给积分不足的匀一些,至少保证了上缴的积分,谁知道明后天对方会不会运气爆棚。 当然,积分匀出来也一样有自己的衰减公式,大概也和斩杀对方天骄一样衰减到十分之一左右。 这么大的衰减,个人对个人是不可能撑得起的,几万积分几乎是一位普通天骄的身家了,因此根据我的记忆来看,大多数情况是以团队均摊的方式去留人。 这也导致大部分价值达不到挽留线的天骄被抛弃,以至于每个族群的天骄只会越来越少。 我打破了族群中的微妙平衡,现在只剩下两条路,要么引起族战,要么就会被驱逐出族群。 第(2/3)页